Train Simulator ของ ONGAKUKAN [InnoTrans 2026]
ในงาน InnoTrans 2026 บริษัท ONGAKUKAN ได้แนะนำ Train Simulator ของบริษัท ซึ่งพัฒนาต่อเนื่องมาจากจุดเริ่มต้นด้านดนตรี Minorum Caya ซีอีโอ อธิบายว่าชื่อบริษัทมาจากการผสมคำภาษาญี่ปุ่นว่า “ดนตรี” และ “อาคาร” พร้อมเล่าว่าบริษัทเริ่มต้นจากธุรกิจดนตรี ก่อนจะทำอุปกรณ์และไอเท็มที่เกี่ยวข้องกับดนตรี และต่อยอดสู่ซอฟต์แวร์รถไฟในปี 1995
ตัวจำลองดังกล่าวใช้ภาพวิดีโอเป็นฐาน และซ้อนองค์ประกอบการเดินรถ เช่น สัญญาณและสัญญาณเตือน ด้วยคอมพิวเตอร์กราฟิก ONGAKUKAN ระบุว่านี่เป็นเทคโนโลยีแบบไฮบริดที่ผสานวิดีโอและ CG เพื่อมุ่งสู่สภาพแวดล้อมรถไฟจำลองที่สมจริง และบริษัทกล่าวว่าตลอดมาสร้าง Train Simulator มาแล้วมากกว่า 100 รายการในญี่ปุ่น
บริษัทได้เปิดให้สาธารณชนใช้งานตัวจำลองดังกล่าวผ่าน Steam แล้ว และมีแผนขยายการนำเสนอจากตลาดญี่ปุ่นไปสู่เอเชีย ยุโรป และทวีปอเมริกา นอกเหนือจากคอนเทนต์ด้านรถไฟ เว็บไซต์ของบริษัทยังแนะนำเทคโนโลยีและซอฟต์แวร์ในวงกว้าง พร้อมมองหาพันธมิตรเพื่อการขยายสู่ต่างประเทศ
ปัญหาที่แก้ไข
ลูกค้าเป้าหมาย
คำถามที่พบบ่อย
ธุรกิจหลักของ ONGAKUKAN คืออะไร
จุดเด่นด้านเทคนิคของ Train Simulator คืออะไร
บริษัทตั้งเป้าขยายไปที่ใด
ดูคำบรรยายวิดีโอ
00:00 ผมชื่อ Minorum Caya และเป็นซีอีโอของบริษัทนี้ บริษัทของผมชื่อ ONGAKUKAN โดย ongaku แปลว่าดนตรี และ kan แปลว่าบ้าน
00:10 โดยพื้นฐานแล้ว บริษัทของผมเริ่มต้นจากธุรกิจด้านดนตรี เพราะผมเป็นนักดนตรีอาชีพ
00:18 ผมเคยสร้างสินค้าและอุปกรณ์ด้านดนตรีจำนวนมาก
00:22 แต่ตั้งแต่ปี 1995 เราได้เปิดตัวซอฟต์แวร์ที่ไม่เหมือนใครอย่างมากชื่อ Train Simulator
00:31 และสิ่งที่สาธิตนั้นเดิมทีมีไว้สำหรับลูกค้า แต่ตอนนี้ Train Simulator ได้พัฒนาไปมาก และเราได้สร้าง Train Simulator สำหรับมืออาชีพแล้ว
00:44 นี่คือบริษัทของเรา
00:46 โดยพื้นฐานแล้ว เราใช้ภาพเคลื่อนไหว
00:55 ภาพเคลื่อนไหวช่วยให้สร้าง Train Simulator ที่สมจริงได้ง่ายมาก เพราะเพียงใช้กล้องที่เคลื่อนที่ ก็จะได้ภาพเคลื่อนไหว
01:07 และเราได้ผสานอุปกรณ์สำคัญหลายอย่าง เช่น สัญญาณและสัญญาณเตือนต่าง ๆ รวมทั้งนำมาควบคุมด้วยกราฟิกคอมพิวเตอร์และใส่ลงในภาพเคลื่อนไหว
01:21 เทคโนโลยีของเราโดยพื้นฐานคือภาพเคลื่อนไหว แต่เป็นเทคโนโลยีไฮบริดร่วมกับกราฟิกคอมพิวเตอร์ ที่เราสามารถใช้สร้าง Train Simulator ที่สมจริงมากสำหรับการฝึกอบรมผู้ขับรถไฟ
01:36 และเรายังได้เปิดตัวซิมูเลเตอร์นี้สู่ผู้ใช้ทั่วโลกบน Steam แล้ว
01:43 เราได้สร้าง Train Simulator จำนวนมากในญี่ปุ่นแล้ว
01:46 บริษัทของเราสร้าง Train Simulator มากกว่า 100 รายการ แต่เราหวังว่าจะได้เข้าสู่ตลาดต่างประเทศมากขึ้น โดยเฉพาะในเอเชีย ยุโรป และอเมริกา
01:59 ดังนั้นเราอาจมีโอกาสสร้าง Train Simulator สำหรับการใช้งานทั่วโลก
02:06 แต่สำหรับบริษัทของเรา นั่นคงยากมาก เราจึงกำลังมองหาบริษัทที่ดีเพื่อเข้าร่วมธุรกิจกับเรา
02:15 ดังนั้น หากคุณสนใจทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทของเรา โปรดดูเว็บไซต์ของเรา และคุณจะเห็นเทคโนโลยีและคอนเทนต์จำนวนมากที่เรามีให้บริการ
02:32 กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเรา ขอบคุณ
ติดต่อบริษัท
ONGAKUKAN
- สำนักงานใหญ่ -
- ก่อตั้ง -
- จำนวนพนักงาน -
- เว็บไซต์ทางการ https://www.ongakukan.co.jp/en/
- สาขาธุรกิจ บริษัทที่เริ่มจากการผลิตดนตรี และพัฒนาซอฟต์แวร์/คอนเทนต์ที่เกี่ยวข้องกับทางรถไฟ สถานีรถไฟ และการขนส่ง ต่อมาดำเนิน Train Simulator ตั้งแต่ปี 1995 โดยใช้เทคโนโลยีจำลองรถไฟที่ผสานวิดีโอและคอมพิวเตอร์กราฟิก
- ผลิตภัณฑ์และบริการหลัก TRAINSIMULATOR, PLATFORMDOORS, MUSICBUSINESS













